Heroes of the Storm: Blaze y Hanzo Review
- Neth
- Jan 23, 2018
- 6 min read
A continuación estaremos analizando las dos ultimas entregas para Heroes of the storm, Blaze ( Guerrero ) y Hanzo ( Asesino ), uno del universo de Starcraft y el otro de Overwatch.
BLAZE

El cabo Miles "Blaze" Lewis siempre se sintió atraído por las llamas, pero no fue hasta que se unió a los Rebeldes de Raynor que le dio un buen uso a su piromanía. Él ha participado en muchas batallas desde entonces y nunca falló en subir la temperatura durante los combates.
HABILIDADES BÁSICAS
CORRIENTE FLAMÍGERA:
Dispara dos llamaradas que infligen 83 de daño a los enemigos golpeados. Corriente flamígera prende fuego los Derrames de petróleo cuando entra en contacto con ellos.
DERRAME DE PETRÓLEO:
Selección de objetivos con vector Extiende una mancha de petróleo que dura 5 segundos y ralentiza un 40% a los enemigos que entran en contacto con ella. Los Derrames de petróleo afectados por Corriente flamígera se prenden fuego durante 2.5 segundos. Los Derrames de petróleo en llamas ya no ralentizan a los enemigos, sino que les infligen 18 de daño cada 0.3 segundos. Además, Blaze recibe 49 de salud cada 0.3 segundos mientras se encuentra sobre Derrames de petróleo en llamas. Puede acumular hasta 2 cargas.
PROPULSIÓN A CHORRO:
Después de 0.5 segundos, arremete hacia adelante. Chocar contra un héroe enemigo le inflige 52 de daño a los héroes enemigos cercanos y los aturde durante 1.25 segundos.
HABILIDADES HEROICAS
DESPLEGAR BÚNKER:
Después de 0.5 segundos, Blaze despliega un búnker con 1435 de salud e ingresa a él. Blaze y sus aliados pueden entrar y salir del búnker a voluntad. Dentro del búnker, los ocupantes tienen acceso a un Lanzallamas, que inflige 179 de daño a los enemigos en una línea. Al salir del búnker se recibe 25 de Armadura durante 2 segundos. El búnker dura 10 segundos o hasta ser destruido.
COMBUSTIÓN:
Canaliza la habilidad durante 2.6 segundos. Al finalizar, ralentiza a los enemigos cercanos un 60% y les inflige 48 de daño cada 0.5 segundos. La ralentización y la duración del daño con el tiempo de Combustión aumentan según el tiempo de canalización, de 1 a un máximo de 5 segundos. Mientras canaliza la habilidad, la velocidad de movimiento de Blaze se reduce un 50%.
NUESTRA EXPERIENCIA:
Blaze sin duda a sido toda una sorpresa al integrarse a Heroes of the storm, digo esto ya que nadie tenia en mente que este loco piromante del universo de Starcraft estuviese considerado para unirse al Nexo. Como bien nos recuerda Blaze al jugarlo, Be the light ( Se la luz ) una linea que tiene mucho sentido al momento de usarlo, nadie mas que el puede sentirse cómodo con tanto fuego a su alrededor.
Blaze es un Guerrero a distancia, jamas me lo podría haber imaginado, pero si a distancia, que derrama su petróleo sin miedo y lo prende para causar el terror en las lineas enemigas del Nexo.
Al ir analizando a este nuevo personaje, lo primero que me llamo la atención fue lo bueno que es para limpiar lineas y ganar experiencia para el equipo, por otro lado su daño atraves del tiempo es muy poderoso y significativo, dando un plus en momentos fundamentales dentro de Team Fights como de ir a buscar campamentos aliados.
La habilidad mas útil de Blaze a mi aparecer es propulsión a chorro, ya que es una excelente arma de doble filo, de primera sirve mucho para escapar y recuperarse y por otro lado para hacer CC a los enemigos cuando estén escapando, dando una ventaja en el campo de batalla mientras que contribuyes con experiencia a tu equipo. Este nuevo Guerrero trae aires nuevos a este tipo de clase y rompe con todo tipo de estereotipos al momento de jugarlo, por otra parte también hacia falta una nueva adición del universo de Starcraft al juego ya que el dominio de los personajes del juego es mayormente compuesto por el universo de Warcraft.
Otra habilidad a destacar es Combustión, esta habilidad Heroica es mucho mas útil en Team Fights que Desplegar Búnker, ya que su dominio en area es mayor y tiene mas efectividad que tratar de sobrevivir.
Blaze sin duda es un excelente Off Tank o Guerrero, que complementa muy bien con Héroes como Sonya ( que es de primera linea ) o como Tyrael, pero su combinación dentro dentro del campo de batalla puede ser mortífero y puede hacer una gran diferencia.
HANZO

Hanzo Shimada se esfuerza por convertirse en un guerrero sin igual, y para eso debe dominar las habilidades de arquero y asesino.
La familia Shimada fue establecida hace siglos. Era un clan de asesinos cuyo poder creció con los años, lo que sirvió para forjar un vasto imperio criminal que se beneficiaba de las ventas lucrativas de armas y sustancias ilegales. Como el hijo mayor de la familia, Hanzo estaba obligado a suceder a su padre y gobernar el imperio Shimada. Fue entrenado desde edad temprana para hacerse cargo de tal responsabilidad y mostró una capacidad natural de liderazgo, así como entendimiento innato de la estrategia y las tácticas. También sobresalía en áreas mucho más prácticas: era un prodigio en las artes marciales, el manejo de la espada y el tiro con arco.
Tras la muerte de su padre, los ancianos ordenaron a Hanzo que enderezara a su caprichoso hermano menor para que él también ayudara a gobernar el imperio Shimada. Cuando su hermano se negó, Hanzo se vio obligado a matarlo. Este acto rompió el corazón de Hanzo e hizo que rechazase el legado de su padre. Finalmente abandonó el clan y todo para lo que había trabajado tan duro.
Hoy, Hanzo viaja por el mundo, perfeccionando sus habilidades de guerrero en un intento por restaurar su honor y dejar atrás los fantasmas del pasado.
HABILIDADES BÁSICAS
ARCO DE TORMENTA:
Activar para cargar una flecha que inflige 297 de daño al primer enemigo que golpea. Aumenta el alcance de Arco de tormenta cuanto mayor sea el tiempo de canalización.
FLECHA DESPERDIGANTE:
Dispara una flecha que inflige 93 de daño al primer héroe enemigo que golpea. Flecha desperdigante puede impactar contra el terreno y las estructuras, lo que la divide en 5 flechas que viajan a mayor distancia, rebotan hasta 4 veces más e infligen 93 de daño cada una al primer enemigo que golpean.
FLECHA SÓNICA:
Dispara una flecha que otorga visión en una gran área durante 8 segundos. Los enemigos del área quedan revelados durante 1 segundo. Si Flecha sónica cae directamente encima de un enemigo, le inflige 165 de daño y lo persigue.
HABILIDADES HEROICAS
GOLPE DRAGÓN:
Después de 1.5 segundos, invoca un par de Espíritus dragón que se lanzan hacia delante e infligen 64 de daño cada 0.25 segundos a los héroes enemigos en el área. Los enemigos en el centro reciben un 150% de daño.
FLECHA DEL DRAGÓN:
Dispara un misil que atraviesa todo el campo de batalla. Explota al impactar contra un héroe enemigo, lo que inflige 130 de daño a todos los enemigos cercanos y los aturde durante 0.5 segundos. Después de viajar una distancia media, aumenta el daño a 260 y la duración del aturdimiento a 1.25 segundos. Después de viajar una distancia larga, aumenta el daño a 390 y la duración del aturdimiento a 2 segundos.
NUESTRA EXPERIENCIA:
Hanzo es un asesino que tanto en Overwatch como en Heroes of the storm ocasiona problemas, siempre a distancia y esperando el momento preciso, este personaje siempre puede llegar a ser un dolor de cabeza. Junto con su habilidad Flecha desperdigante Hanzo puede abarcar a multiples minions o héroes, esta habilidad es bastante compleja al momento de usarla, ya que tiene varios usos y hay que saber como usarlo bien, puede ser muy útil ya que las flechas rebotaran y encontraran al enemigo en los ángulos mas extraños o podrás perderlas todas.
Por otro lado su habilidad pasiva agilidad natural, es una excelente forma de escape en los momentos mas difíciles, muchos te odiaran al momento de ocuparla, ya que Hanzo saldrá de su rango de ataque.
Algo que nos llamo bastante la atención y se agradece bastante fue que tu flecha sónica puede ser cargada mientras te sigues moviendo, esto ayuda bastante para dar el máximo de poder y daño al momento de usarla.
Golpe de dragón es una de sus habilidades heroicas mas contundentes al momento de eliminar a tus enemigos, al igual que en Overwatch, Hanzo lanza a sus dos dragones en linea recta y desata la furia del clan Shimada, pero a diferencia de OW, en Heroes of the storm tendras que calcular mucho mejor como lanzar este poder, ya que tiene un rango completamente distinto. En mi experiencia la forma mas util de usarlo fue cuando el enemigo estaba escapando de una Team Fight, para rematar a varios de tus enemigos, hace excelente cinergia con Zarya y Etc, ya que estos dos héroes pueden hacer un excelente CC en el campo de batalla, y su Golpe de Dragón puede ser utilizado de la mejor forma posible y maximizar tu daño.
Estos dos Héroes han sido una excelente adición al juego, sin dudas para nosotros el mas cómodo para jugar fue Blaze, esto es por un tema de el tipo de personajes que usamos y estamos acostumbrados a jugar dentro de Hots, pero sin embargo podemos decir que Hanzo esta desarrollado de una forma espectacular, si has jugado Overwatch con anterioridad, te sentirás completamente familiarizado con el personaje, esto es una de las cosas que mejor hacer Blizzard al momento de incluir a otros personajes de sus universos en Heroes of the Storm.
Ahora veremos con que nos sorprenderán, ¿ Que héroe nuevo estará pronto a salir?, mientras tanto, nos vemos en el Nexo y no duden de probar a estos dos nuevos Héroes por que están que buenísimos.
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